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Compiler un projet 3D OpenGL en C sous Mac OS X ou Linux

« Hello Word » de programmation OpenGL en C sous Linux (Debian). Pour cela ont peut utiliser la librairie GLUT pour réaliser un cube manipulable. Sous Linux : #include Compiler : 1 gcc -o nom_executable source.c -L/usr/X11R6/lib -lglutgcc -o nom_executable source.c -L/usr/X11R6/lib -lglut Sur Mac OS X : avec Xcode, X11 et les Developper Tools : 1 […]

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